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domingo, 25 de novembro de 2012

Procrastinando #




sexta-feira, 2 de novembro de 2012

Assista o primeiro Teaser da HQ do Capítão R.E.D.

Assista agora um teaser feito antes da divulgação oficial do perfil do Capitão R.E.D!




clique para ampliar


Fonte: MeuHeroi

quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Treasure afirma um jogo exclusivo para o 3DS


O estúdio japonês Treasure, conhecido por clássicos como Gunstar Heroes e Sin & Punishment, está trabalhando em um novo jogo exclusivo para o Nintendo 3DS.

Masato Maegawa afirma em uma entrevista à revista britânica para a GamesTM. "Nós estamos fazendo um novo jogo para o 3DS exclusivo," afirmou. Maegawa ainda confirmou que o título será de ação.

Fonte: Wiibrasil

Veja o trailer de lançamento de Okami HD


Okami conta a história do deus-sol Amaterasu, proveniente da cultura xintoísta. De raízes japonesas, as lendas do jogo são todas tiradas do Xintoísmo, religião muito difundida na região, e todas elas são muito conhecidas no Japão, apesar de apresentarem certos aspectos incomuns aos olhos ocidentais.

O jogo foi desenvolvido originalmente para o Playstation 2 pela Clover Studio e distribuído pela Capcom. Okami oferecia uma ferramenta inovadora chamada pincel celestial. Esse pincel permitia que os jogadores traçassem símbolos na tela, com o objetivo de resolver os puzzles do jogo.

Fonto: ps3brasil

terça-feira, 30 de outubro de 2012

007 Operação Skyfall


O agente secreto mais famoso do mundo do cinema acaba de ganhar mais um filme. 007 Operação Skyfall, produção orçada em mais de US$ 150 milhões e estrelada por Daniel Craig, chega para continuar a história do personagem em um mar de intrigas, belas mulheres e muitas reviravoltas. O filme vem acompanhado de um jogo, como é de costume, mas a história de James Bond nos games começou faz muito mais tempo.
Com um grande número de títulos, James Bond é um dos personagens de cinema com a carreira mais extensa no mundo dos games. Porém, nem todos estão dentro dos mais desejáveis padrões de qualidade - como acontece com boa parte dos filmes que viram jogos.

Fonte: (Confira mais sobre os Jogos da serie) techtudo

Code of Princess


Vivemos em tempos confusos. Tempos em que milhões divertem-se com títulos empacotados que saem das lojas por 60 dólares ou mais, enquanto outros milhões aproveitam da mesma forma aplicativos para celulares de 99 centavos, ou então gastam fortunas em extras para joguinhos de Facebook. Em um cenário assim, é sempre difícil determinar o valor real de um jogo relativo aos números depois do cifrão em sua embalagem.

Code of Princess é um exemplo de título que, pelo que oferece, parece estar sendo vendido a um preço mais alto do que deveria. Tido como uma sequência espiritual do clássico para Saturn da Treasure Guardian Heroes, ele é homólogo aos jogos hack-and-slash que outrora encontrávamos nos fliperamas. Tanto em termos de funcionamento, quanto de profundidade.


Estruturado em missões, o jogo não inova os aspectos de combate de seu gênero. Ao invés disso, ele se atém ao mais básico esquema de jogabilidade - um que rapidamente torna-se repetitivo e cansativo.

Cada cenário do título é dividido em três "camadas" de profundidade pelas quais o jogador pode navegar. Inimigos aparecem tanto pela esquerda quanto pela direita, e os heróis devem repelí-los com combos de ataques regulares ou com ocasionais técnicas especiais. Travando a mira em um oponente ou ativando um modo que esvazia rapidamente sua barra de MP, o jogador é capaz de dobrar o dano desferido por seu personagem.

Esse é Code of Princess. Independentemente do estágio atual ou do personagem selecionado, a tarefa do jogador é sempre apertar os mesmos botões, na mesma ordem, para ver as mesmas animações. Apesar de o jogo ter um sistema de progressão por níveis, não existem novas habilidades a serem aprendidas ou destravadas. Não há espaço para estratégias: inimigos comuns, inimigos maiores, ou até mesmo chefes devem ser derrotados da mesma maneira sempre. Assim, é possível dizer que o título não evolui ao longo de sua duração: ele termina exatamente da mesma forma que começa.

E a verdade é que o fato da jogabilidade ser rasa é um grande desperdício, porque todos os acertos do título em seus outros aspectos fazem com que qualquer um tente ao máximo gostar dele. Carismático e engraçado em seus diálogos, visualmente belo e com uma apresenação sólida, Code of Princess é um dos melhores trabalhos de localização da Atlus para o Ocidente dos últimos tempos.

A trama do jogo gira em torno de Solange Blanchefleur de Lux, uma princesa de um reino em ruínas que é a única capaz de controlar a gigantesca espada DeLuxcalibur. Em sua jornada para derrotar monstros e restaurar a paz em seu reino, ela acaba encontrando os mais bizarros companheiros - como a necromante Lady Zuzu, que tem um corpo construído a partir de restos mortais no maior estilo Frankenstein, mas jura não ser uma zumbi; ou o covarde bardo Allegro Nantabile Cantabile.

Dublados de forma excelente, os diálogos do jogo constantemente quebram a quarta parede, fazendo referências ao funcionamento de suas mecânicas de formas inusitadas. Em outros momentos, eles demonstram que o título é capaz de auto-crítica, como quando personagens tiram sarro do levemente revelador e nada prático modelito da protagonista. Sem exageros: eles são a parte mais divertida de Code of Princess.

Fonte & [+]: wii-brasil

Novo avião equipado com canhão eletromagnético


Em tempos em que dependemos tanto de computadores para as mais diversas tarefas, uma arma capaz de inutilizar equipamentos eletrônicos pode fazer um grande estrago. Com isso em mente, pesquisadores da empresa Boeing desenvolveram um avião equipado com um canhão que dispara micro-ondas para "queimar" câmeras, computadores, bases de dados e aparelhos similares.

Testado recentemente, o avião não tripulado CHAMP (sigla em inglês para "Projeto de Míssil Avançado Contra-eletrônico de Alto Poder") conseguiu desligar até mesmo as câmeras usadas para gravar os testes. "Essa tecnologia marca uma nova era nas guerras modernas", diz Keith Coleman, gerente do projeto. "No futuro próximo, essa tecnologia poderá ser usada para inutilizar sistemas eletrônicos e bases de dados de exércitos inimigos antes mesmo de as primeiras tropas avançarem".

À primeira vista, o CHAMP parece uma arma "limpa e não letal" mas, dependendo do uso, pode ser tão perigoso quanto um míssil ou outras armas convencionais: inutilizar os aparelhos de um hospital ou os sistemas de um veículo controlado por computador pode, sim, ser fatal. Décadas de pesquisas armazenadas em um banco de dados poderão simplesmente ser apagadas com um disparo do CHAMP ? dependendo da situação, os dados podem se perder para sempre, e as consequências podem perdurar por décadas.
No fim das contas, talvez o CHAMP seja melhor representado pelo termo "arma letal indireta".

Fonte: hypescience

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Reviva agora o clássico Chrono Trigger em Android e Tablet



É hora de fazer uma viagem de volta para 1995, a Square Enix liberou sua viagem no tempo no RPG épico Chrono Trigger em Android e Tablet.

Neste jogo épico, um grupo de aventureiros viaja através do tempo - saltando entre o passado e o futuro distante, e até mesmo fazer uma viagem para o fim do tempo - para evitar uma catástrofe global.

O original do SNES foi feita por uma equipe de sonho do talento japonês, incluindo o criador de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, criador de Dragon Quest Yuji Horii, e o artista do mangá de Dragon Ball Akira Toriyama.

Como tal, Chrono Trigger inovou em JRPGs com o seu sistema de batalha inteligente e seus múltiplos finais.

Esta versão do Android pretende ter "intuitivos" controles pelo touchscreen e gráficos otimizados especialmente para o celular. Mas, se é um port parecido como do ano passado, o iPhone, não esperamos que se impressione na diferença de ambas.

Além disso, como a versão do iOS, esta edição do Android inclui as áreas adicionais Dimensional Vortex e Lost Sanctum, a partir da versão Nintendo DS.

Chrono Trigger esta disponivel por £6.99 / $9.99.



Font: pocketgamer